Blender:植物スプライト(ビルボード)の基本

  1. 画像の準備とインポート
    • Edit > Preferences > Add-ons で 「Import Images as Planes」を検索し、有効化する。
    • File > Import > Images as Planes から透過PNGを読み込む。これで、画像のアスペクト比に合わせた板ポリゴンが自動生成される。
  2. 透過表示の設定(重要)
    • 画面右のマテリアルプロパティを開き、一番下の「Settings」タブを確認。
    • Blend ModeAlpha Blend に変更すると、黒い背景が消えて透明になる。
  3. ビルボード化(常にカメラを向く設定)
    • オブジェクトを選択し、右側の「Object Constraint Properties(青いベルトのアイコン)」を開く。
    • Add Object Constraint から「Track To」を選択。
    • Target にシーン内の Camera を指定。
    • To を「Z」、Up を「Y」などに調整し、板の正面がカメラを向くように設定する。