2026-W10 方針転換と物語のタネ
Unity / Blender の進捗
平日はUnity / Blenderにほぼ触れないものの…
出勤前の時間など使って、細々としたものをモデリングする。
- Procedural な敷居と鴨居、柱
- 葉っぱ
他、畳を敷き詰め、柱を立てて、簡単なモックアップを作ってみた。 「
pc / mac から離れる時間が多い=作れない」ではなく、少しの時間でもできることを進めていくってのは大事だなと思った。他にも空間を占める物の寸法を決めたり、動画やスクショでのーどの組み方やモデリングの手順を予習・復習したり、通勤時間でできることはたくさんある。地道な努力を続けた自分を認めてやりたい。
PinterestとDiscordを創作のベースに
Pinterestは言わずもがな、実はDiscord(のセルフチャンネル)もイメージ資料をまとめるのにかなり有用だと気づいた。画像や文章の置き場として、チャットのシステムはかなり使いやすい。掘り下げたいテーマはThreadとして管理できるのもいい。Pinterestで資料を大量に集め、特に作りたいものの画像を厳選してDiscordに投稿していくという使い方で、創作のベースを築き上げた。
AtoZ連作法からモックアップ制作へ
続けていたAtoZ連作法を一旦中断して、8畳間を実際に作ってみる方針へ。理由としては、モデリングについてはある程度(調べながらだが)作れるという自信が持てるようになったこと、ゲームに関してイメージが深まるような「空間の表現」を手早く実践したくなったこと、柱と敷居・鴨居から自由に和風建築が作れるという実感を持ちたくなったことなどがある。
間取りや木材の使い方などをまとめる
日本間について、先週身につけた畳と柱、敷居・鴨居をベースとした合理的なユニット構造についての基礎知識を土台に、さらに具体的な間取りの組み方を研究した。廊下も半間(畳の短辺)に合わせて、かなりかっちりグリッド的に整理できることがわかったし、現代と同様、合理性から上水周りが一箇所に集まりがちなことも見てとれた。 日本建築で使われる木材についても整理。檜、杉、松、欅の四種類について、使われどころと関西での有名な産地を学んだ。木材は柾目と板目に大別され、木材のどの部分をカットすることで木目を控制しているかも大まかに学んだ。日本建築の美学として、大原則としては整然とした柾目を主役として構造を組み、さらに「植物が生きていた頃と同じように」オモテ面が上に来るように、つまり「素直に、実直に」作るようだ。板目は面白みを出したい時にデザイン的に使われるようだが、その使い所についてはもう少し学ぶ必要がありそうだ。
山﨑に行きたい
間取りを調べる過程で、以前から知ってはいたが訪れる機会のなかった、1920年代の藤井厚二によるモダニズム建築「聴竹居」へ行ってみたく、京都は山﨑に行きたい思いがもたげ始めた。合わせて、近く開催が決まっているアサヒグループ大山崎山荘美術館でのモネ展も訪れたい。不義理な友人Hは連絡をよこしたにも関わらずスルー状態なので、家族か後輩Iを誘うつもりである。
物語のタネ
舞台は過去、関西。モチーフは親子と戦争。万博を縦糸にしたい。個人的な記憶と社会の記憶をないまぜにしながら、パーソナルながら日本のある時代でしか描けないもの、語られるべきものを語るようなものにできれば最高だけど、そこまでのものが作れるかどうか。最初は単なる脱出ゲームのつもりだったんだけどな…。
次にやりたいこと
- 間取りと方角について調べる
- 板目の使いどころ
- モックアップを完成させる(下画像)
- 山﨑来訪を具体化
- Unityでの表現深化(風などにreactiveな植物と、ユニットベースでの建築モック、Lighting実践)
- Blender / Unity マテリアルパラメータの理解( DiffuseやSmoothnessなど )
— 1610 紅燈 (@1610frms.bsky.social) 10 March 2026 at 06:10
プライベート
誕生日祝いのビュッフェ
誕生日祝いに、Ritz-Carlton Osakaで食事。ビュッフェ形式は久しぶり。次の料理に感動。
- きのこのアーモンドミルク和え
- パンに添える用のマッシュルームペースト
- ローストビーフのベリーソース
- ホワイトボロネーゼ どれもシンプルなのでアイデア自体は家で真似できるかも。1と2は身近な素材で作れるため、早めに実践したい。季節的には冬の終わりという感じで、これから活かせる感じではないのが少し勿体ない気もするが、上品さを保ちながらも素直に美味しい、食べたいと思わせるものばかりで、味も重たくなく良かった。何よりこうして祝ってくれる気持ちが嬉しい。頂いた気持ちは日常の行動の中で返していきたい。 Ritz-Carlton Osakaの内部は擬ヨーロッパ調で面白かった。頭の中は「和」でいっぱいな私だが、暖炉や壁の絵の額縁といった、堂々たる欧州的美意識の中にいるのは楽しい。去年訪れたフィレンツェの競うように高く築かれた貴族屋敷の扉を思い出した。やっぱりこういう重厚な骨格の建築物の中で東洋人の顔があると浮くし、分厚い石作り(まあ実際は鉄筋コンクリートだけど)の建物の中にいると、日本の伝統建築がいかに自然と地続きのものかかえって思い知らされる。
ラープを作る
厳密にはラープではないのかもしれないが。昔旅行で訪れたラオスの料理が食べたくなり、親鶏、わけぎ、茗荷、生姜などを使ってたたき和えのようなものを作った。本当は唐辛子ペーストを使うところ、豆板醤で代用。魚醤も有名なパーデークなど手に入るはずもなく、家にはナムパーすらないので、イタリアカンパニア州のコラトゥーラで代用。まあ少し中華寄りというかごちゃ混ぜになりそうだが、実際食べてみるとしっかりラオス風だし、何より物凄く美味しくできた。
その他気になったこと
柚子と縁側
— 1610 紅燈 (@1610frms.bsky.social) 2 March 2026 at 13:57
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Procedural なRock
— 1610 紅燈 (@1610frms.bsky.social) 2 March 2026 at 15:09
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舛野俊明 考え込まない練習 より • 諸法無我、縁起 • リアルに場に赴く、基本の地域に居場所を作る • 地域の面倒さと有難さは表裏一体 • 身体を動かす。=掃除をする • 禅即行動 ・増上慢(ぞうじょうまん) • 明歴々露堂々(めいれきれきろどうどう) • 鎧(よろい)を脱ぐ、素直に • 露のつき合い • 知られずとも小さな善行を積む • 優しさには「空白」が必要
— 1610 紅燈 (@1610frms.bsky.social) 3 March 2026 at 09:39
いっぺんに変えると、変えたことの何が良くて何がダメだったかが見えにくくなる。また早く作れるからと言って詰め込めば、かえって顧客満足を損なう恐れがある。アジャイルの原則は価値を早く提供することであり、必要な機能を厳選するプロセスを粗雑にすれば無駄な機能が無限に増えかねない、と。
— 1610 紅燈 (@1610frms.bsky.social) 3 March 2026 at 16:27
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京都市源光庵の悟りの窓と迷いの窓。源光庵は1346年に徹翁義亨が隠居所として創建した寺ですが、この寺の本堂に有名な悟りの窓と迷いの窓があります。左側の丸い窓が悟りの窓であり、融通無碍の悟りの境地を表現しています。また右の四角い窓が迷いの窓であり、あちらこちらに引っかかりがある迷いの境地を表しています。2つの窓から外を見れば真理が見えてくるかもしれません。 #アート
— バーナム博物館長 (@barnummuseum.bsky.social) 3 March 2026 at 17:24
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台湾映画「コードネームは孫中山(行動代號:孫中山)」(2014)、突如日本国内で配信が始まっています。ざっと確認できた範囲でもAmazon Prime、YouTube、FOD、hulu、DMM TV、TELASA、J:COMなど。正真正銘の大傑作なので未見の方はぜひ! amzn.to/4l4g2XS
— おきらく台湾研究所 (@okiraku-tw.bsky.social) 2 March 2026 at 23:09
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↑ 見ねば…
“AI生成”明かさず戦争の動画を投稿すると収益化停止、2度目で永久停止──Xの新方針 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2603/04/news131.html
— Tech Trending (@tech-trending.bsky.social) 4 March 2026 at 17:45
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Zepp Hanedaで落日飛車 Sunset Rollercoaster のライブ。ものすごかった! 超絶ハイクオリティながらとにかく心地よくリラックス感があり、それでいて圧倒的な洗練と完成度の高さは震撼もの。過去の名曲もQQの曲もすべて見事な仕上がり。恍惚の2時間、最高でした。
最後にスクリーンに映し出された言葉、「悄悄的我走了/正如我悄悄的來/我揮一揮衣袖/不帶走一片雲彩」は中国の詩人・徐志摩の「再別康橋」から。どういう意図が?と一生懸命考えてしまったけど、つまりQuit Quietlyということですね。(B)
— おきらく台湾研究所 (@okiraku-tw.bsky.social) 5 March 2026 at 01:29
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